Verdenssundhedsorganisationen (WHO) har officielt erklæret afhængighed af videospil som en sygdom.

Det er officielt: Video Game Addiction is Real

Reklame Verdenssundhedsorganisationen (WHO) har officielt erklæret afhængighed af videospil som en sygdom. Så hvis du har lyst til dig eller nogen, du kender, spiller videospil for længe, ​​og for ofte lider de måske af en anerkendt medicinsk lidelse. Dette er kommet i nogen tid. I januar 2018 blev det første udkast til den 11. udgave a

Reklame

Verdenssundhedsorganisationen (WHO) har officielt erklæret afhængighed af videospil som en sygdom. Så hvis du har lyst til dig eller nogen, du kender, spiller videospil for længe, ​​og for ofte lider de måske af en anerkendt medicinsk lidelse.

Dette er kommet i nogen tid. I januar 2018 blev det første udkast til den 11. udgave af International Classification of Diseases (ICD-11) offentliggjort. Spillesykdom blev inkluderet for første gang, hvilket førte til, at vi antydede, at spilafhængighed er en sygdom. Det er (næsten) Officielt: Gamingafhængighed er en sygdom. Det er (næsten) Officielt: Gamingafhængighed er en sygdom. Hvis du er afhængig af videospil, så kan faktisk have en mental helbredstilstand. Det er i det mindste ifølge Verdenssundhedsorganisationen (WHO). Læs mere .

Hvad er spilforstyrrelse?

Det er nu officielt officielt, hvor Verdenssundhedsforsamlingen formelt vedtager ICD-11. Hvilket inkluderer en post til hvad WHO kalder "Spillesykdom". Dette er en tilstand, der er anført efter "Gambling disorder", og den bruger meget af det samme sprog.

Tegn på spilforstyrrelse inkluderer "et mønster af vedvarende eller tilbagevendende spiladfærd ('digital spil' eller 'videospil'), som kan være online (dvs. via internettet) eller offline. 'Dette vil føre til' nedsat kontrol over gaming.”

Lidende kan vise "stigende prioritet til gaming i det omfang, at spil får forrang for andre livsinteresser og daglige aktiviteter" og "fortsættelse eller eskalering af spil på trods af forekomsten af ​​negative konsekvenser."

Mig 1. januar 2022, der prøver at være først på linje med at indsamle min spilforstyrrelsestest. pic.twitter.com/6NLxJm8fnG

- Val (@Validus) 25. maj 2019

Repræsentanter fra videospilindustrien, herunder Entertainment Software Association og European Games Developer Federation har opfordret WHO til at overveje beslutningen. I alt lægger 10 organisationer deres navn til en erklæring, der læser:

”WHO er en anerkendt organisation, og dens vejledning skal baseres på regelmæssige, inkluderende og gennemsigtige anmeldelser, der støttes af uafhængige eksperter. Spilleforstyrrelse er ikke baseret på tilstrækkeligt robust bevis til at retfærdiggøre dets optagelse i et af WHOs vigtigste normeringsværktøjer. ”

Under antagelse af, at videospilsindustrien mislykkes i deres bestræbelser på at stoppe, at "Gaming-forstyrrelse" bliver en ting, træder ICD-11 i kraft 1. januar 2022. På hvilket tidspunkt vil videospilafhængighed officielt blive anerkendt som en lidelse, i det mindste i henhold til til WHO.

Spil ikke videospil for meget

Beslutningen om at klassificere afhængighed af videospil som en sygdom ville altid være kontroversiel. Problemet, som med de fleste afhængighed, er, hvor man kan trække linjen. Ved at inkludere det i ICD-11 kan WHO i det mindste undersøge virkningen af ​​at spille videospil for meget.

Der er bevis for, at videospil er vanedannende 6 psykologiske grunde til, at videospil er afhængig af 6 psykologiske grunde til, at videospil er afhængig af videospil er afhængige af deres art. I denne artikel undersøger vi, hvad der gør videospil så vanedannende, endnu mere end film og tv-shows. Læs mere . Så vores råd er at spille i moderation, da alt, der gøres for meget, kan være skadeligt. På samme måde ville du ikke bruge 18 timer om dagen på at spise, ikke spille videospil i 18 timer om dagen.

Billedkredit: Andy Simmons / Flickr

Udforsk mere om: afhængighed, spilkultur, sundhed, mental sundhed.